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奥特曼格斗进化0无敌版

奥特曼格斗进化0无敌版

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游戏截图

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游戏介绍

奥特曼格斗进化0无敌版提供多种模块自由切换,控制奥特曼角色与对手战斗到底,击败最终boss,解锁各种隐藏角色,重温童年经典。该游戏具有虚拟的简单性。您可以在Android手机上体验PS格斗的乐趣。再现众多经典战斗,享受原汁原味的奥特曼格斗体验。

奥特曼格斗进化0无敌版怎么获得奥特之父

1、使用除梦比优斯和雷欧以外的奥特曼来完成故事迷宫。 通关副本后,你将根据提示进行训练。奥特曼格斗进化0无敌版

2、当你击败奥特曼时,你将获得一颗星星。 此时按开始,然后点击最后一个选项退出游戏。奥特曼格斗进化0无敌版

3、将手机时间调回三天,再次打开并进入游戏。 你会发现剧情已经变了。 剧情完成后,奥特之父就会出现。奥特曼格斗进化0无敌版

奥特曼格斗进化0无敌版怎么放大招

1、能量罐管理:每个奥特曼角色都有一个能量罐,通常位于屏幕底部角色的生命条下方。能量罐分为绿、黄、蓝三个阶段,分别代表小必杀、中必杀、大必杀的激活条件。

2、释放大招:当能量槽满时,通常通过特定的组合键释放大招。例如,某些版本可能需要玩家在能量槽满时按回圈键才能释放大招。奥特曼格斗进化0无敌版

3、防御大招:在某些版本中,当敌人释放大招时,玩家可以通过特定的组合键进行防御,但这可能会消耗一些能量。

4、注意:在释放大招之前,通常需要将对方击中更远的地方,否则可能会被破解。同时,如果对手的能量条也满了,他们也许能够防御你的大招。

奥特曼格斗进化0无敌版出招表

一、NA→HA→BUS

1.普 重 Lv1招(碎裂光线)

攻击方式一:□×3→△或后 △或下 △→前 ○

攻击方式二:前 □×3→前 △→前 ○

攻击方式三:下 前 □×3→下 前 △或下 后 △→前 ○

2.NA→HA→MUS(八分光轮)

攻击方式一:□×3→△或后 △或下 △→下 ○

攻击方式二:前 □×3→前 △→下 ○

攻击方式三:下 前 □×3→下 前 △或下 后 △→下 ○

注:NA和HA的连用可以互换使用,如下 前 □×3→△→前 ○或下 ○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。

二、PA

DASH:长按前→△,初代是用头撞

RUSH:长按前→○、上→○或直接○

GC:下 □、后 下 □、后→△、后→○

RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等

T:X、前 X、后 X,初代就是以投技占优势

三、FUS(斯派修姆光线)

技能条满后 ○大必杀。

四、Combos

1:上 前 □→下 △→前 ○或下 ○

2:□×3→△或后 △→下 ○→下 △→前 ○

3:前 □×3→前 △→下 ○→下 △→前

4:下 前 □×3→下 后 △→下 ○→下 △→前 ○

5:□×3→△或后 △→下 ○→下 后 △→前 ○

6:前 □×3→前 △→下 ○→下 后 △→前 ○

7:下 前 □×3→下 后 △→下 ○→下 后 △→前 ○

8:□×3→△或后 △→下 ○→下 △→下 ○

9:前 □×3→前 △→下 ○→下 △→下 ○

10:下 前 □×3→下 后 △→下 ○→下 △→下 ○

11:□×3→△或后 △→下 ○→下 后 △→下 ○

12:前 □×3→前 △→下 ○→下 后 △→下 ○

13:下 前 □×3→下 后 △→下 ○→下 后 △→下 ○

14:□×3或前 □×3→下 △→后 ○

15:下 X→下 △→后 ○

16:下 X→下 前 □×3→△或后 △或前 △或下 后 △或下 前 △→前 ○或下 ○或后 ○(后 ○会被对手打断,看准时机用)

17:下 ○→前 ○

18:X→下 ○或前 ○

19:上 前 △→□×3→前 △→前 ○→后 X

20:下 X→前 □×3→前 △→前 ○→X→下 ○

21:□×3或下 前 □×3→后 △→○→前 ○或下 ○或后 ○

22:下 X→下 前 □×3→后 △→○→前 ○或下 ○或后 ○

奥特曼格斗进化0无敌版游戏模式

1、OPTION—选项:第一项是难度,从左到右增加难度,最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间,最短是1分钟,最长为无限。第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四项是背景音量。第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存,左边是是,右边是否,一般调在左边就可以。

2、STORY MODE—故事模式:里选择奥特曼体验剧情,可以用来解锁人物和在关卡内获得的奥特曼精神。

3、BATTLE MODE—对战模式:与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。总共30局,其中第5关、第15关、第25关的对手就是玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌,其中除了佐菲和奥特之父以外的奥特曼如果将自己的宿敌按照原作方式来杀死,那么就有概率获得原作Finish的分数。此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有,其余情况下绝对不会有的。赛文 艾斯 泰罗 雷欧是在白天,初代奥特曼是在晚上。

4、VS CPU:顾名思义,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。结果不是对手死WIN就是你亡LOSE,但也会打成平手(奥父中招VS佐菲小招,奥父濒死等佐菲放小招再迅速放中招就会都死,打成DRAW)。

5、VS HUMAN—联机模式,输赢没有任何奖惩。

6、TUTORIAL—教学模式,泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。

7、PRACTICE—练习模式,与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。

8、超奥特50/60辞典:用点数购买精神的地方。最初有五十个精神,全部买光后将开启剩下十个。

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