游戏截图
游戏介绍
香肠派对是一款萌系搞怪的吃鸡游戏,通过跳伞落地后获取装备,可以和同伴一起开战,在被敌人打倒变成稻草人后,你的队友还可以通过收集你的复活币到指定地点将你复活。真实的枪击体验,支持100位玩家同时对战,还可以积累金币换取更多好看的香肠小皮肤!快召唤你的朋友一起来共同作战吧!
香肠派对游戏说明
香肠派对:开局一根肠,装备全靠捡
8km x 8km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,驾驶手感佳。
香肠派对游戏攻略
AKM分析介绍
基础数据:
DMG(伤害):44(靶场数据)
RPM(射速,分钟/发):40(最大弹匣容量)/5.00(秒——弹匣打空的时间)*60(秒——一分钟秒数)=480
DPS(秒伤害):8.00(秒射速)*44(伤害)=352
BS(弹速):725(于靶场测得,可能存在较大误差)
在玩家的印象当中AKM可能是一把适合近距离全自动使用的突击步枪,虽然其DPS较低,但较高的单发伤害与较慢的射速使其拥有了更高的输出能力与较少的子弹消耗。而这把枪的高刷新率也使得其成为了落地后短时间内能够找到的一把强力武器。但较高的后坐力使得其即使装备枪口补偿器也只能搭配基础瞄具(红点瞄准镜/全息瞄准镜)才能获得更好的使用效果,这也限制了这把枪在中远距离的输出能力。
但有的玩家可能会说:“啊,AKM七百多的弹速不打远程不是可惜了吗?”
其实在测得AKM的子弹速度的时候我也是比较惊讶的。这里剧透一下,这个数值和M416是一样或相近的。而在实际游戏过程中大家可能会遇到缺少狙击步枪的情况,而有部分玩家可能会选择使用AKM或其他突击步枪加装高倍光瞄(4或6倍)来代替狙击步枪,不过就AKM而言其在150-200米区间内实际使用效果并不理想。较高的弹速并没有带来更高的命中率,当中最主要的原因就是其严重的弹道下坠。
幅度更大的下坠意味着预判难度的提升,结合AKM的高后坐力与堪称恐怖的准星偏离程度使得其在中远距离下无论是对静止目标还是移动目标都无法造成有效威胁。
总的来说,AKM的DPS虽然较低,但其在近距离表现并不输其他突击步枪,而其中距离的短板需要精确射手步枪或玩家高超的技术来弥补。
香肠派对游戏更新
1. 修复跳跃落地僵直的问题
2. 调整跳伞操作方式
3. 提升移动速度,现在手动奔跑和自动奔跑是一样速度了
4. 新增好友系统,没做聊天功能
5. 新增空投系统,可以捡到AWM、M24、15倍镜了
6. 新增轰炸区
7. 对接账号系统
8. 背包增加拖拽操作的支持
9. 调整操作UI的按钮大小和位置
10. 城镇性能优化
11. 调整跳伞操作方式
12. 修复部分线上BUG