游戏截图
游戏介绍
火种协定手游是一款科幻背景的策略回合制卡牌游戏。在火种协定手游中,玩家可以从公共套牌中抽取自己想要的套牌来构建和强化自己的个人套牌。抽卡是随机的,需要玩家根据自己的策略做出选择。丰富的英雄角色和随机的地图事件,将为玩家带来丰富的战斗体验
《火种协定》已于12月26日11点:00点公测!
火种协定英雄介绍
1.白貂
被动技能(射手领域):拥有[精准]时,多段伤害额外造成伤害
所以我们卡组中推荐带多段伤害和加精准的卡组,这样能让白貂打出更高的伤害
英雄潜质解锁敏锐的洞察力后+1级
主动技能(热力瞄准):消耗行动力(能量)主动施放,使用后下一张伤害牌时候增加伤害,冷却3回合(每回合只能使用一次)
英雄等级提升到4级可提升主动技能等级1级,解锁潜质的战场终结者也可提升主动技能等级1级
缭乱攻势(专卡)
品质橙色,每次觉醒,突变消耗一张橙卡,或者橙色解码器
品质橙色和紫色卡每次觉醒和突变消耗一张卡牌或解码器
推荐卡组:游戏时间,连续射击,专注力激素,命中要害,缭乱攻势
突变(镶嵌物)推荐:
精准,连发,熟练,拆解
扩容,透支,刷新
装备推荐:助力手套,工程目镜
装备核心词条:
内核:加精准,减能耗,多段伤害加次数
外壳:污染抑制,移动力,视野
熟练度的作用:提升该英雄局内属性,碎核,能量币,超核心,经验,紫卡,橙卡
每日熟练度:20000
小技巧
乱射牌攻击范围内随机目标的敌人,伤害不够击杀时全部敌人时,可先移动到乱射牌只能攻击到单个目标的地方先击杀一个后,移动调整位置,如此可以节省移动力还有行动力(能量),为下一次攻击或者屯牌做准备,还可避免全是残血的现象出现
2.米拉琴科(t0开荒英雄)
被动技能:武器杂耍
每次打出武器牌时,抽取一张连击牌
被动技能等级提升方法
潜质解锁动态加速模板时可以提升被动技能等级
主动技能枪魂觉醒
提升本回合的武器伤害
主动技能等级提升方法
英雄等级达到4级时,解锁潜质瞬时火力增幅都可提升主动技能等级
致命连击(专卡)
本回合下一次武器攻击技能翻倍(纯数值无需多言),连击效果:当前使用的武器耐久+1(武器无耐久时会被破坏,无法使用)
初始卡组推荐:蝉翼,气油喷射者,拔枪姿态,致命连击,恶语(可查看图二)
突变(镶嵌物)推荐
武器牌(蝉翼,气油喷射者):爆改,巧手,火力,屏障,固有,透支,冷却,刷新,射程,扩容
恶语:爆改,巧手,火力,屏障,固有,透支,耐久,冷却,刷新,射程,扩容
技能牌(连击)(致命连击,拔枪姿态):巧手,精准,拆解,扩容,固有,冷却
装备推荐:战术复眼,战地关怀刷新
装备词条推荐
内核:射程,武器牌减耗能,额外起始手牌概率
外壳:视野,污染抑制,英雄主动技能冷却-1
上手简单,强力无需多言
3.的丹尼尔(牢丹)
丹尼尔高配,PVP强度非常高,配合专卡和叠精准输出非常的高,潜质和英雄等级都带有污染抑制,PVP和日常强度非常高,就是缺点就是比较吃配置(装备,镶嵌物)
被动技能(元件魔改):拾取元件时获得精准
主动技能(巧步奔袭):获得额外移动力,本回合下次拾取元件时,获得移动力并额外
掉落元件(技能冷却3回合)
推荐卡组:间隔射击,游戏时间,锁定要害,战术转移,电光手雷
推荐镶嵌物:
伤害牌(间隔射击,游戏时间,电光手雷):熟练,精准,巧手,拆解
技能牌(锁定要害,战术转移):拆解,精准,移动
装备推荐:助力手套,工程目镜
装备词条推荐
内核:技能牌能耗减1,伤害牌能耗减1,使用主动技能获得精准
外壳:污染抑制,视野
4.伽比特(牢伽)
被动技能(程序优化):每减少一层休眠,可增加生命值与攻击力
主动技能(唤醒指令):使一个召唤物减少2层休眠并获得1层屏障
指令序列(专卡)
本回合攻击力降为0,下回合开始时获得与当前生命值等值的攻击力
伽比特是一个优缺点都很明显的英雄
优点是保命能力强,回合越久强度越高
缺点是启动满,不能快速打出高伤害
所以我推荐卡组为:绣铁加农炮,磁流防御者(组合),梦境守护者,强制激活,指令序列(专卡)
我的思路是加农炮打输出,3级前多刷刷小怪拿多点召唤牌,后期用梦境和磁流防御者叠免伤加组合加血后用专卡加伤害
牢伽启动会比较慢,玩起来没有那种瞬间爆发舒服,但稳定性是非常强的,但特别注意最好装备上弄一个战斗污染抑制,不然污染上升飞快
卡牌突变(镶嵌物)
召唤牌:待机保护,反击,体力,缩减,铁壁,节能改造
技能牌(强制激活,指令序列):扩容,巧手,屏障
装备推荐:绝境壁垒,电气组件
装备词条推荐
内核:能量,起始额外手牌,技能牌能耗减1
外壳:战斗污染抑制,污染抑制,视野
小技巧:攻击带有屏障单位伤害为0时,不消耗屏障次数,所以叠减伤加上天赋的屏障,完全不会缺生存能力
掩护会加污染度
5.菲格斯
这个英雄是我玩的最多的一个英雄,强度也是在几次调整后,变得一般甚至有些偏弱,但毋容置疑的是菲格斯上手无难度配置要求也不高
菲格斯的被动技能是恒流充磁,可增加手牌中组合牌的攻击力
主动技能:脉冲充磁提高下一张组合召唤牌的攻击力,依然是纯数值无需多言
升到4级还有一个召唤物加攻击力
双磁场快速启动配合共鸣英勇打面伤轻轻松松过极限
组合牌的核心就是叠伤,而菲格斯可以做到快速叠伤
利用双技能纯数值的强度可以做到快速刷图,快速结束战斗,而且上手难度几乎没有,也不用拉扯,技巧,养起来就是无敌
卡组推荐:磁动共鸣体,磁场同步,英勇之锋,连击指令
镶嵌物推荐
召唤牌(磁动共鸣体,英勇之锋):轻盈,巧手,节能改造
技能牌(连击指令,磁场同步):透支,巧手,强化升级
装备推荐:电磁回路,战地关怀
装备词条推荐
内核:能量,额外起始手牌
外壳:污染抑制,视野,屏障
小技巧:磁动共鸣体攻击范围为3,一般不会被反击,伤害很高,但如果是贴脸放就会被反击
英勇虽然会加攻击次数,但贴多了没有屏障容易被秒杀
火种协定攻略
一、洗装备
1.有人问先升橙还是先升星好,我的答案是: 有词条就行,升再高没有词条有什么用。我个人喜欢拿白色装备随机洗品质,和蓝色装备洗词条再提升品质,主打一个性价比。由于游戏不同流派/角色,词条分通用和专属,通用为: 视野/通识/污染/抽卡/经验等,大家都可以用。专属则像: 枪手的器伤/精准/元件/多段,只能给特定角色用。不同角色需求不同,通用词条越多越好,专属词条越高越好,例如:
米拉的武器修正+1/2/3,洗+3,专属越高越好。通用通识/污染/抽卡这些,多多益善,枪手就不要洗召距/回血这些词条了
橙装才可以解锁终极技能
内壳词条效果强力(内壳强于攻防,外壳爽于辅助!)
2.枪手一般按角色洗器伤/精准/元件/多段(枪手居然可以洗屏障),其他洗通识,经验,污染,抽卡,减蓝,视野等。(通识点和守财奴强相关,拉高枪手输出上限)
3.召唤一般洗屏障,其他洗抽卡,±蓝,污染,通识,移动,召距等。(我优先洗屏障+抽卡)
4.进化叠加+3攻击没了,emmm,现有的+伤,召距,减蓝,伤口等,玩得开心就行
最后,装备品质影响装备词条数目,品质越高词条量越多,内/外壳各3。星级影响词条范围,生星可以提高词条范围 [升星会补偿装备数值,但不会加器伤这种固定词条
个人建议: 主洗5星,副洗一堆,洗坏了不至于裂开。前期(送的工具)洗蓝装和随机品质,洗出专属词条后升橙,优先内壳词条,后期洗固定和删减词条,精准洗
极限挑战词条:
极限词条尽量选[输出/减伤/通识]等,避免[抽卡/移动/百分比减伤]类debuff
新手可以用战地关怀/屏障词条配合85%减伤首通,装备和卡组快完全体,就可以洗高级词条开启最强挑战了(不过枪手现在雀食强势,没卡没词条都混完极限)
游戏介绍
1.牌库构筑玩法
从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍
2.策略战棋要素
回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动
3.随机趣味常伴
随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感
4.英雄角色养成
职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募
5.多人竞技模式
在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉
火种协定评价
1.挺有新意的走图,也有扫荡。2%出货率一次出3张,所以抽卡也算良心,主要是看以后怎么开新英雄
2.做装备和流放比较像,而且星级可以升,掉个底子就能开始做了。混沌重铸崇高等都有,还是很好玩的。神圣没打到但应该也有,相同阶的词缀差距过大了(但更大的可能是范围是全部可随出的数值,先出数值才定t级,那就不需要神圣了)。也有锁前洗后这种,而且掉率不算低,因为可以回溯愿词缀,做装还是比较简单的。rmb定价比较贵,现在用不上,后期别上头就好
3.通货掉率还可以,主要还是有组队和挂机奖励。四个村子现在没体力开部分道具,但还有十天体力应该够吧。整体来说游戏不卡进度,我觉得在现在的手游中绝对算得上很好了
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