游戏截图
游戏介绍
山东够级四副牌是一款超级轻松有趣的竞技游戏。玩家能享受到丰富的模式玩法,丰富的扑克挑战内容等你开启,乐趣竞技玩法自由享受,还有更多挑战等你开始。都是真人pk对战,挑战难度很大。更多玩法等你参加。
『山东够级四副牌小编测评』
纯正正宗的山东扑克玩法,四副牌的游戏体验内容,让牌局的对局充满了更多的可能性,玩家可以尽情的享受其中精彩的玩法。
『山东够级四副牌游戏趣味性』
1、游戏当中的体验还是非常不错的,乐趣的扑克对局挑战,模式内容最为愉快。
2、轻松自由的挑战玩法,精彩对局等你展开,模式的内容十分自由。
3、还有更多的任务需要你来完成,每日奖励极为丰厚,乐趣对局轻松体验。
『山东够级四副牌游戏闪光点』
1、平台速度流畅,运营商同步参与不会出现卡顿、中断等严重影响牌局体验的问题,全网实力著称平台。
2、百人竞技看谁笑到最后,更是给大家带来了充满地方风情的玩法。
3、这里有很多棋牌种类游戏,有人见人爱的飞禽走兽、休闲趣味十足的红黑斗,街机捕鱼等多种游戏。
4、平台也是可以不注册的,直接通过qq,vx等第三方账号登录,就可以直接开始精彩刺激的对局了。
『山东够级四副牌游戏亮点』
1、原汁原味的日本麻将等你来,更可以和全国的雀士们一争高下!
2、横竖屏切换一键搞定,再也不用担心地铁公交上站立不稳华丽倒地!
3、知名声优加盟,种崎敦美、佐藤利奈、杉田智和、五十岚裕美倾力献声!
4、丰富的牌桌、牌背以及戒指、美甲等多重个性装饰让你自由选择!
『山东够级四副牌游戏优势』
1、正宗地方打法,真人实战,把把过瘾。
2、智能控制,人性化操作,满屏特效,精简布局。
3、刺激的玩法,斗智斗勇,看谁才是最后的赢家。
4、玩局扣点麻将,发现同市玩家,找到自己的牌友。
『山东够级四副牌游戏特色』
简单易上手:纯正宗丹东麻将玩法,并且支持规则自定义选择!
账号永不忘:支持多模式账号登录,让你账号永不忘记!
活动多样:不定期举办各类线上活动,多种大礼等你赢!
『山东够级四副牌游戏玩法规则』
基本规则
够级采用六个人,四副牌,三打三的方式。够级用级牌开点,有开点宣点。够级能烧牌,且有烧贡。
够级有憋三玩法,且有买三买四。够级还有反烧的玩法。
1、发牌
(1)牌张:4副牌,去掉10张3,10个4,共196张。发牌后前4人33张,后2人32张。
(2)发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。
(3)牌数:不显示牌张数。
2、上班:第一局系统随机选择一名玩家上班,第二局开始由大落上班。
3、买三
发完牌以后如果没有3,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买3;
如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;
如果买不到3,则向自己的联邦要3;
如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则无偿获得3。
4、买四
发完牌以后如果没有4,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买4;
如果对头无4或只有一张4,则向对头所在联邦买4;
如果买不到4,则向自己的联邦要4。
如果自己没有4,又没有钱、大花、小花,则无偿获得4。
玩家如果觉得自己开不了点,可以选择不买4.
5、进贡和抗贡:进贡和还贡的类型和顺序:点贡>清贡>烧贡>拉贡
6、宣点:发牌前,用户选择是否宣点,宣点关系到点贡数量。
出牌流程
1、逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型,由上班的人先出牌。
2、过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。
3、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。
4、上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。
5、够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌,当对头已经走科时,自己不能再开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,对家被闷时,可以开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,五户乱缠后,所有玩家按无头进行。
6、烧牌
(1)烧牌玩家这一轮牌型未选择过牌。
(2)没有进四户乱缠。也不能烧对家的牌。
(3)除烧牌的第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌都至少挂1个王。
(4)够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
(5)烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
(6)烧牌只要第一手没有被压,且没有被反烧,就可以获得一个"烧贡"。
(7)如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
7、开点:如果自己打出的纯够级牌无人上牌或烧牌,并且开点后马上出4,则 算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。4不挂花、不贴钱,必须出单张4。对家走科不能开点。(4可以随时出,但是不是出纯够级牌后出4,则不能开点)。
8、接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。
9、四户乱缠 : 1.头科二科产生后,其他4人是四户乱缠。2.大落二落产生后,其他4人是四户乱缠。3.头科大落产生后,其他4人是四户乱缠。
胜负判定
1、结束:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。
2、积分:玩家得分=(本队三个玩家走科分数之和)*基础分,三人得分都一样。
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