游戏截图
游戏介绍
在废墟图书馆游戏中管理自己的图书馆,体验不同的游戏体验。玩家可以作为这里的馆长来管理每一本书,通过完成书籍的创作来发现城市中隐藏的地方。很多书可以给你的游戏带来不同的体验。玩家可以一步一步让自己的图书馆有更大的规模,丰富的打斗场面等着你看。
废墟图书馆点评
废墟图书馆无论是在创新式的玩法还是游戏的画面都有自己的特色,在这里你可以将自己的实力全部发挥来获取这里面所有的奖励内容。
废墟图书馆特色
不断解锁新模式和新关卡地图,在这个危险的世界中自由漫游。
再现极度激情的魔幻奇幻世界,开启全新挑战,组队冒险,任性PK。
感受史无前例的魔幻战斗,Q萌联手打造乱世强悍战场,血腥竞技战斗不断。
废墟图书馆亮点
【图书馆战斗模拟】
《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。
您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。
“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。
您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。
当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。

废墟图书馆优势
+ 精美立绘和语音。
+ 海量人物。
+ 承前启后剧情。
+ 与跑团的战斗系统相似的战斗系统(太赞了)。
+ 经典角色和异想体的回归。
+ 可能的未来新内容,比如现在是5/16,2:32,在两点多的时候新加了个自动模式,我感觉就挺好的。
再说缺点:
- 战斗外BUG也相当多,比如烧书之后楼层任务未完成,必须要退出重烧一遍。战斗书页选择界面有时候会卡死,没有办法做出更改,也要退出重进才能解决。文字显示方面口口模拟器就不提了……勉强还算能看吧。
- 更改前的骰子系统导致游戏体验极差,看似很有趣。但是游戏中有很多需要重复战斗,重复肝的地方,等到了后面开荒过之后再回来刷书页的时候,掷骰导致的不确定性(脸黑)会让人想死。
更改之后的战斗体验好了很多,至少有下限保障,重复刷刷刷的体验大幅提升,但卡牌数值方面依然设计的有问题。
-引导不明确,手册实在是有点抽象,我玩了6个小时左右还不敢说已经完全摸清楚这个系统了,希望后续能加入新手引导战斗环节。
废墟图书馆说明
假如要我去形容这款游戏的话
一本很有趣的哲学书
虽然是卡牌游戏但这是我玩过最爽的卡牌游戏
如果你担心这作的打斗不如前作你大可放心
但如果你担心游戏的难度的话,我只能说这作的难度比起脑叶公司有过之而无不及
多次的重开变为多次的尝试
剧情我可以打包票是我玩过所以游戏里顶尖的,前期没有步入正题可能会略显无趣,因为需要介绍世界观,后续的剧情会逐渐升温
游戏虽然说是在测试阶段但相信我游戏的完成度绝对够高了,160的价格略高,但我感觉就目前的游戏素质极有可能会升价建议打折或现在购买
前作玩家可能会担心的战斗剧情玩法音乐我可以保证要比脑叶更加优秀
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