当前位置: 首页 > 手机游戏 > 战争策略

废墟战旗

废墟战旗

立即下载

游戏截图

  • 废墟战旗0
  • 废墟战旗1
  • 废墟战旗2
  • 废墟战旗3

游戏介绍

废墟战旗的玩家需要组建一支属于自己的队伍。在这里,你可以拥有丰富的英雄,并带领他们在战斗中取得胜利。经典的回合制卡牌游戏会非常烧脑。玩家可以快速了解每张牌的功能,团队中的每个成员都有自己的移动方式,这样你就可以为他们配备合适的武器,为你的英雄军队开辟一条胜利之路。

废墟战旗点评

废墟战旗能够让你的队伍拥有最核心的战斗能力,并且你需要证明自己的实力来获取更多的装备,解锁在地牢中的额外成就,通过将自己的战旗能力发挥到极限让后赢得最终的胜利。

废墟战旗特色

印象中角色的最高等级好像是8级,但是左边的被动槽只用了三个格子。不知道以后会不会有什么新花样。只是对方的成长曲线,和我们自己相比,实在是太可怕了。普通战斗开始的时候,大家都觉得自己都是一条小杂鱼。但是,经过普通的战斗,我觉得我还是一条小鱼,对手都变成了精英怪物,我仍然想远离精英怪物。不过一般都可以玩。

卡面属性和卡牌消耗设计精良,在难度大的前提下不会失去玩的乐趣。部分卡牌有角色限制,需要选择有对应logo的角色才能使用(如果角色在本次活动中死亡,logo会替换为死亡标记)大家带钱好玩到组。

初始抽卡固定在五张,看似比较少,但其实有时候用不完,所以在低等级的时候,可以选择多积累低消耗的卡,这轮抽卡或为下一轮的抽签效果累积效果卡。 .消耗意志(蓝点)的卡需要一定的考虑,因为消耗体力(黄点)的卡在回合结束时不会重新填充。

NPC破卡好像变成了破坏卡,大部分没有效果,只是占据格子(因为有一个被动可以在手牌耗尽后根据效果抽卡),但是有一些特殊的破坏效果在游戏中通过卡破卡牌。在我的心里,有时当我得到一张坏卡时,我开始高兴起来。

废墟战旗

废墟战旗亮点

战斗中选过卡片后,竟然不能撤回?这也太不符合操作习惯了,有时候手滑必须要出掉,只能退游戏。

卡片重复度太高,建议把卡片分类啊,比如按职业每个职业出一张供选择,或按稀有度出,或按费出,现在随机性太强了,拿不到想要的卡总是瞬间暴毙。

游戏难度可以有个选择吧,我建议出个角色不会死亡的难度,一直死想尝试各种套路几乎不可能,只能打安全牌,现在就是无限刷无限死,有点劝退,其实最主要的还是瞬间暴毙减员,减员几乎等于后面不用打了。

按这个难度,至少出个放弃本轮冒险功能吧,直接点退出没经验,一开始不知道白打了半天。

建议装备可以保留到物品箱,这样死亡重新来至少有反复刷的动力,装备可以沿用随机数值,品质,特性等,增加装备种类以配合各职业,各套路,死亡并不可怕,死亡无收益才是最劝退的。

废墟战旗

废墟战旗优势

通过掠夺、购买和解锁大量卡牌来构建你的卡组。

海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。

6种独特的种族卡池与被动技能等着你的探索与发掘。

叮!升级你的角色以解锁能极大地影响你的策略的天赋卡和强大的被动技能。

战利品!收集武器和盔甲,通过各种特效来增强你的队伍。

路在何方?通过生动多彩的卡片提示选择你前行的道路。

决断。在你的旅途中,会遇到各种各样的遭遇,这些遭遇给你带来的也许是灾难。

随着游戏的深入,敌人会越来越具有挑战性。

大侠请重新来过?每次游戏结束都将给与一定金币用以解锁新卡和被动技能,以帮助你取得胜利。

废墟战旗说明

除了第一次玩 为了看卡牌效果导致牌库暴多过牌难外,游戏还是简单易上手的。

核心就是必须的抽牌手段和防战、毒流、暴力战的核心牌组并精简牌库至30张以内

(毁灭牌获得途径有点少,除非在战斗中直接烧出来)

能添加遗物类系统和更多难度能让游戏的重复游玩性更高

下面是一些问题

各个动物区别除了绘画外几乎没有,每个天赋牌和几乎所有能力谁都有可能随机到(有独有能力,但要刷,几率低,效果也待平衡)。还有角色下的图标要是能改成更容易记住就好了,比如熊:熊掌 兔子:兔脚 鼠:坚果 狸:水坝 狼:爪痕 水獭(翻译说是臭鼬):贝壳

有的路线牌效果不同但用的同一卡面,手滑很容易点错,背景画则希望随着进度不同而改变,还有直通boos战的地下通道事件机率可以稍微高点 最好能标注“直达boos站”(第一次点直接懵逼)

boos前的商店基本用不到(至少对我来说)前期要么缺费要去酒馆找人,要么缺血,中后期卡组也基本成型了,boos前的商店定位蛮尴尬的。要是能多一个删牌功能或修改角色天赋会好很多

防御牌的花样有点少,尤其后期防御跟纸糊的一样,防战流成型慢,经常甲还没叠起来就暴毙一两个。可以加点防牌比如:根据敌方(我方)数量提升我方甲量,根据抽牌堆(弃牌堆)数量增加我方甲量,根据敌方状态数量增加甲量,毁(弃,抽)牌加甲等等

找牌找的我眼瞎,角色牌和共享牌混再一起,每次都要先找角色牌然后记住,不然经常一个角色没费了角色牌还没打出去,然后旁边队友满费过牌,要是能把角色牌分到单独一栏就好多了。还有那个毁灭牌获取方式还没平衡好(效果也是差强人意),不建议新手用

玩了几遍发现事件有点少,没有长的很特别的怪,也没进阶难度,没挑战性很容易过快失去乐趣,希望能有更高的难度挑战和更多物品卡牌解锁,当然也希望有更多特殊的怪(克苏鲁 都是一些动物敌人感觉没啥意思)。

好了,今天废墟战旗游戏就分享到这里了,想要下载更多好玩的安卓游戏就来1666手游网,赶紧加入收藏吧,更多精彩不容错过!

猜你喜欢

同类热门