当前位置: 首页 > 手机游戏 > 角色扮演

偶像大师闪耀色彩手游官网版

偶像大师闪耀色彩手游官网版

立即下载

游戏截图

  • 偶像大师闪耀色彩手游官网版1
  • 偶像大师闪耀色彩手游官网版2
  • 偶像大师闪耀色彩手游官网版3

游戏介绍

偶像大师闪耀色彩手游官网版是一款集趣味与创造力于一身的偶像养成模拟手游,它将轻松休闲的玩法与深度经营策略相结合,为玩家构建了一个满是梦想与挑战的娱乐圈世界。玩家在游戏里会扮演专业明星经纪人,从无到有挖掘潜力新人,经悉心培育、合理规划及科学管理,见证他们成长为备受瞩目的超级偶像。

游戏玩法

本作玩法流程为:【育成偶像produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 循环往复

借助produce培育偶像,完成produce后制作fes偶像,再用fes偶像去挑战festival,如此构成游戏循环。

1、【扭蛋】是获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分produce idol(可育成偶像)和support idol(辅助偶像)。

简言之,produce idol育成后能变成fes idol,用于挑战fes模式。

support idol则是在育成模式里协助produce idol育成的辅佐卡牌。

若你不太明白,之后会详细解释。

2、【偶像】用于编辑育成队伍、提升偶像等级及特训。

只有support idol能提升等级,提升后能力值和技能会增强。

特训方面,support idol和produce idol都可进行。

support idol特训能提升等级上限并解锁新技能,而

produce idol特训只会解锁新技能。

【任务】通过做任务获取奖励。

本作任务送石量可观。基本每周完成每日及每周任务至少能进行1至2次十连抽。一次性任务送石量也惊人,部分任务甚至送多达33抽的石头量,建议尽力完成任务。

【育成produce】及【fes】是本作两大核心。以下分别说明两者玩法及技巧。

3、produce育成

和街机/正传的育成游戏类似,玩过本家正传的会很熟悉。

玩家目标是在期限前达成升级条件,并在育成最终的wing比赛中取胜。(见下图)

培育中,每周玩家可进行一次行动,行动结束进入下一周。

除试镜及休息外,行动会消耗体力。体力越低,课堂及工作失败率越高。

4、开始培育

每次育成前要选一位produce idol及五位support idol。

produce idol是育成对象,support idol是协助育成的角色。

其中,最右边的一位support idol是宾客guest,不能参加live。

搭配育成队伍很关键,刚开始玩若不清楚就随便组一队。多玩几轮育成,大概就知道如何搭配了。

5、培育produce模式主画面

下方四个分别为:

【produce培育】:即育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后在试镜部分说明

6、培育produce选单:

【课堂】主要提升vo da vi三项能力值,

这三项能力值直接影响试镜中appeal的分数。

【工作】主要提升生命值(mental)及技能点(sp)

试镜中生命值为0会直接试镜失败

而sp用于在【振り返り】中学习技能

【试镜】用于提升粉丝数。

每8周游戏要求玩家达成一定粉丝数,否则直接gameover。当前粉丝数及升级要求数量可在【流行确认】中查看。

7、试镜audition选单

试镜是获取粉丝数的方式。

不同试镜等级不同,获取粉丝数也不同。

选参与试镜画面时,能看到对方及自己的不同能力值。若发现对方能力值或生命值远高于自己,可能要去培育偶像或选更低难度试镜。

若8周期限前已提前获得目标粉丝数,游戏会解锁特别试镜,其获取粉丝数比其他三者多。

试镜有三种。不建议参加难度最低的。因为每次试镜会过去一周,而升级期限仅八周。难度最低的获取粉丝数极少,约需挑战4 - 5次才能获得升级要求的粉丝数。难度第二的只需进行2次,最高难度的只需1次。所以不建议挑战最低难度试镜,宁可把时间用于训练偶像。

8、试镜audition画面

试镜目标是通过appeal吸引评审获取星星。星星越多排名越高。

星星数量最高的两名偶像及格并获粉丝数奖励。其他偶像失败无奖励。(注意:排名最高两名偶像都及格,不必逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(vocal, dance, visual)。

根据每周属性流行状态,评审排名会变。

流行最高的属性获星数变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家通过选择不同appeal技能吸引评审,提升评审满足度(不确定这翻译是否准确)。评审满足度量值填满后会离开并分发星星。

link+是特殊appeal技能。每次appeal会增加link数的量值,link+量值填满可发动link+。若玩家同时达成link+额外条件(最近五次appeal内,指定角色有进行过appeal),就能发动link appeal获取不同bonus/buff。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

若偶像给某评审提供最多满足度,可获此奖励。

基本奖励星10

【成为最后appeal 的偶像】

若偶像是最后appeal的(即填满评审满足度那位偶像,last hit),可获此奖励。

基本奖励星4

【bonus奖励】

不太清楚获取方法。估计是appeal时填满评审一定百分比(30?)满足度,评审会立即给此奖励。

基本奖励星2

wing准决赛及决赛

顺利通过头四轮预选就能进入wing比赛。

wing比赛时不能进行任何行动,只能直接参赛。所以比赛前没必要恢复体力。

wing比赛难度比之前试镜高,只有第一名能晋级。只有队伍搭配完善、头四轮育成良好且决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后解锁剧情并完成偶像培育。

若玩家在wing比赛前将偶像等级提升到a或以上且在wing决赛中获胜,就能解锁true end。

制作fes偶像

若玩家未达成晋级条件、未在wing比赛中获第一名,育成就会中断。

此时,fes偶像诞生,只能用于挑战fes。下次想育成同一角色须从头开始,上次育成能力值不继承。不过每次育成能增加对偶像喜好、对话正确选择及游戏熟悉度,下次育成更易得到强大的fes偶像。

诞生fes偶像前要用完技能点解锁技能,诞生后不能再解锁。

fes (festival)

培育好的fes偶像可用来挑战festival。

festival有五个不同位置,不同位置有不同加成

【leader】生命值大幅加成

【center】全属性小幅度加成,可使用link+技能

【vocal / dance / visual担当】对应属性大幅加成

每期festival流行状态不同,例如现时(开服到5月10日)是vocal festival,vocal属性有额外加成。所以编队及育成时可特别培育对应属性偶像,挑战更高难度festival并获更高分数与奖励。

festival结束后根据排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可兑换多种奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至sr、ssr确定扭蛋券。

[img

上面就是这次介绍的全部内容了,想了解更多关于偶像大师闪耀色彩手游官网版游戏的内容请持续关注1666手游网!小编会第一时间更新最好玩的游戏内容!

猜你喜欢

同类热门