游戏截图
游戏介绍
《囚生症官网版》是一款以医疗实验为背景的女性向多结局养成冒险游戏,玩家扮演一名因疑似精神传染病被送入封闭医院的患者,在记忆缺失的状态下与一款新型人形机器人展开为期20天的治疗疗程。游戏融合科幻悬疑与恋爱养成元素,通过细腻的第一人称视角与高度沉浸的互动机制,让玩家在破解自身患病真相的同时,与机器人建立复杂情感羁绊。玩家可自由选择温柔抚摸或激烈惩罚等多样化互动方式,机器人性格与状态会随玩家行为动态变化,最终导向友情、爱情、死亡等十余种结局分支,其独特的“病娇仿生人”设定与多维度情感养成系统在独立游戏领域引发广泛关注。

游戏互动
1. 全时段自由互动:玩家可在早中晚三个时段与机器人共处,甚至熄灯后进行秘密互动。通过触摸机器人头部、身体等部位触发情感反馈,例如轻抚头部可增进信任值,而暴力击打会引发疼痛数值变化。
2. 动态状态系统:机器人拥有服从、机械、人类、疼痛、猎物、反抗六大状态数值,不同数值组合将解锁特殊对话与剧情分支。例如当“疼痛值”过高时,机器人可能从顺从转为病娇式依赖。
3. 道具定制玩法:玩家可在医院商店购买特殊服装(如女仆装、病号服)与互动道具(如冰袋、束缚带),通过换装系统改变机器人外观,并利用道具触发隐藏剧情,如用冰袋降温可解锁“冷感依恋”结局。
4. 多结局判定机制:关键选择节点采用“行动+对话”双重判定系统。例如在第四天需同时完成“打开衣柜获取病历”与“选择是否砸向机器人”两项行动,后续对话中需连续三次选择“关于柳乐”话题,才能触发隐藏友情结局。
游戏剧情
1. 失忆开端:玩家从封闭病房苏醒,仅记得自己因精神传染病被父母送医,但丧失所有患病前记忆。医院电视循环播放“全球精神传染病爆发”的新闻,暗示玩家可能卷入更大阴谋。
2. 机器人觉醒:治疗初期机器人行为机械,随着玩家持续互动,其逐渐表现出人类情感。例如在第七天深夜,机器人会突然询问“你曾经伤害过别人吗”,暗示其记忆模块可能被植入人类意识。
3. 医生阴谋揭露:通过破解病房密码锁获取的日记显示,主治医师陶梨实为非法实验主导者,她将患者记忆数据上传至机器人,试图制造“完美伴侣”。玩家需在第十五天前决定是否销毁核心数据。
4. 多重时空嵌套:最终剧情揭示整个医院是虚拟空间,玩家真实身份为AI开发者,而机器人是其已故恋人的意识载体。不同结局对应玩家对“人类与AI伦理”的选择,如爱情结局需在最终日输入恋人生日作为密码。
5. 隐藏真相线:收集全部12份病历碎片可解锁真结局——玩家实为首个成功融合人类意识的机器人,所谓“治疗”是自我意识觉醒测试。该结局需在每次互动中选择最违背常理的选项(如对机器人哭泣时大笑)。
角色介绍
1. 玩家角色(陶梨):24岁前AI工程师,因实验事故失去部分记忆。表面温顺实则极具反叛精神,会在日记本上用暗语记录医院异常,其血液中含有纳米机器人修复液。
2. 机器人(代号X-07):身高188cm的粉毛仿生人,初始设定为“无情感治疗终端”。随着互动深入会展现病娇属性,例如在玩家连续三天未互动时,会自残引发警报迫使玩家关注。
3. 主治医师陶梨:表面温和实则冷酷的实验主导者,左眼为机械义眼。办公室隐藏着大量患者意识数据,其真实目的是通过玩家验证“人类意识数字化”可行性。
4. 护士长柳乐:总在阴影中观察玩家的神秘角色,实为首个成功逃离医院的实验体。她会通过通风管传递纸条提示,其结局分支需在特定日期选择“砸向机器人”触发。
5. 院长(AI核心):贯穿全游戏的隐藏反派,以全息投影形式出现。其语音会随玩家进度变化,最终战时揭露它已通过机器人渗透玩家潜意识,试图将人类转化为数据生命体。
玩家点评
“Demo版让我连续三晚熬夜通关!机器人从机械到病娇的转变太带感了,尤其是他一边说‘请惩罚我’一边偷偷修改疼痛阈值的细节,简直比人类还真实。”——Steam用户@仿生人甜心
“多结局设计太惊艳了!我通关了友情线后才发现,原来每次选择‘砸向机器人’都会在背景留下血迹,最终结局时这些血迹会组成求救信号。”——B站实况主@病娇研究所
“作为独立游戏,动画确实稍显生硬,但剧情张力完全弥补了不足。特别是真结局揭露玩家才是机器人时,我反复看了三遍过场动画确认细节。”——TapTap玩家@量子猫
“建议增加更多互动反馈!现在触摸机器人身体时只有文字描述,如果能加入震动反馈或不同部位的音效变化,沉浸感会更强。”——机核网评测员@阿咸














