游戏截图
游戏介绍
fruitplayground国际服中文译名为"只是游乐场",由onri studio主导开发,kseleron参与核心制作。这款游戏本质上是一个允许玩家在空白场景中自由创造的物理沙盒平台,玩家可以放置橙色人偶,为其配备各式武器,观察人偶被击飞、炸裂甚至烧成骸骨的黑色幽默场景——这种充满破坏美学的体验意外具有解压效果。

【游戏特色】
【物理布娃娃系统】
人偶在被推动、拉扯或投掷时,会呈现逼真的瘫软、翻滚和碰撞效果,每次实验都能带来真实的物理反馈体验。
【多样化武器库】
冷兵器涵盖刀剑、长矛等类型,热兵器从手枪到狙击步枪再到迫击炮一应俱全,更配备火焰喷射器、c4炸药和地雷等特殊装备。不同武器具有差异化伤害效果:手枪射击会造成持续流血但不会立即致命,火焰喷射器则能将目标瞬间碳化成骨架,细节处理相当考究。
【逻辑构建系统】
通过音符方块、单次触发按钮、逻辑门和陀螺仪等模块,可搭建复杂机械装置和触发链。近战编辑器功能允许玩家自定义武器参数,使游戏兼具战斗模拟与工程创造双重属性。

【亮点介绍】
活跃的mod生态体系——fpg workshop平台提供海量玩家自制模组,featuring system精选推荐机制确保优质内容曝光。编辑器支持重量、重力、碰撞参数等深度调整,甚至可独立控制场景元件的开关状态。
角色操控自由度——突破传统沙盒游戏的旁观模式,玩家可通过虚拟摇杆直接控制人偶行走、坐卧等动作,互动性显著优于纯观赏型同类产品。
【fruitplayground基础玩法】
操作流程极为简洁:启动游戏→点击左上角爱心图标添加人偶→选择武器进行装备→自由开展实验。

游戏支持五种核心玩法模式:
破坏模式:为人偶穿戴炸弹套装与头盔,配合迫击炮轰击制造壮观爆炸效果

工程模式:利用逻辑系统搭建触发装置与连锁反应机关,展现技术创造力
角色扮演模式:自编剧情脚本,模拟战斗场景或戏剧化冲突,发挥想象力极限
建造模式:使用椅子、砖墙、木箱等中性道具搭建建筑结构
定制模式:提供太空服、南瓜帽、屠夫面具等丰富服饰,支持玩家自制模组扩展

【人偶互攻操作指南】
1、启动游戏后点击左上角爱心图标,拖拽两个人偶至场景中央

2、点击武器库图标为人偶配备攻击装备

3、快速双击武器图标后点击activate按钮激活攻击状态

4、观察两个人偶自动展开攻击行为

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