游戏截图
游戏介绍
《边狱巴士正式版》是Project Moon团队打造的暗黑赛博朋克风格回合制RPG手游,作为《脑叶公司》与《罗德岛图书馆》世界观的正统续作,玩家将扮演“经理”驾驶象征末世希望的边狱巴士,率领12名背负原罪的“罪人”穿越扭曲都市,在26个危险区域中探寻Lobotomy Corporation遗留的“黄金枝叶”遗物。游戏以心理悬疑为核心,通过非线性叙事揭开反乌托邦世界的真相,结合哲学思辨与文学隐喻,构建出充满荒诞与救赎的黑暗史诗。

游戏解析
1. 世界观架构:游戏延续Project Moon宇宙的“认知污染”设定,将赛博朋克都市与克苏鲁元素融合。玩家需在能源枯竭、异想体横行的末世中,通过收集黄金枝叶重构世界秩序,每个区域都暗藏前作《脑叶公司》的彩蛋,如“A公司收容单元”的残骸中可触发隐藏剧情。
2. 叙事手法:采用碎片化叙事与多视角切换,通过罪人们的“罪孽回溯”系统揭露其背景故事。例如,角色“良秀”的支线任务会揭示其因剽窃学术成果导致导师自杀的往事,而最终选择救赎或堕落将影响主线结局。
3. 美术风格:以低饱和度色调与几何线条构建压抑氛围,角色设计融合宗教符号与机械义体。如“希斯克里夫”的装甲布满荆棘纹路,其EGO技能“罪孽之火”释放时会呈现十字架燃烧的特效。
4. 音乐设计:采用交响乐与电子乐混合编曲,战斗BGM随拼点胜负动态变化。当玩家连续获胜时,音乐会逐渐加入人声合唱;而陷入劣势时,则会出现扭曲的电子噪音干扰。
5. 运营模式:采用“买断制内容+轻量抽卡”模式,主线剧情每季度更新大型DLC,角色获取以肝碎片兑换为主。官方明确表示不会推出国服版本,但民间汉化组已实现全文本本地化。
游戏机制
1. 拼点系统:战斗核心机制,玩家需通过技能硬币投掷与敌人拼点。例如,角色“李箱”的技能“语言迷宫”可投掷3枚硬币,若正面数超过敌人,则造成穿透防御的伤害,并保留剩余硬币进行二次攻击。
2. 速度值策略:角色速度值决定技能栏数量与行动顺序。高速角色(如“鸿璐”速度值7)可优先拦截敌方攻击,而低速角色(如“默尔索”速度值3)需通过“挑衅值”吸引火力,为团队创造输出环境。
3. 混乱状态:当角色体力低于理智线时进入混乱,无法行动且受击伤害增加。但部分角色可利用此机制触发特殊效果,如“鱼叉小夫”在混乱状态下会激活“血怒”被动,根据损失血量提升攻击力。
角色介绍
1. 以实玛利:原型取自《白鲸记》,使用鱼叉武器,技能“深海怒涛”可对敌方全体造成持续流血效果。其EGO装备“利维坦之牙”释放时会召唤鲸鱼虚影冲击战场。
2. 堂吉诃德:机械义体骑士,技能“理想冲锋”可无视敌人防御造成真实伤害,但每次使用会消耗自身装甲耐久。终极技能“风车斩”需蓄力3回合,可对BOSS造成巨额伤害。
3. 浮士德:天才科学家,擅长操控能量场。技能“量子陷阱”可在战场布置能量球,敌人触碰后会引发连锁爆炸。其EGO形态“虚空之握”可短暂操控重力,将敌人聚集至中心点。
游戏测评
《边狱巴士正式版》以独特的艺术风格与深邃的叙事征服了核心玩家群体,其拼点系统与速度值策略为回合制战斗注入新活力。尽管存在手机端优化不足、新手引导薄弱等缺陷,但通过民间汉化与社区攻略支持,玩家仍能沉浸于这个充满哲学思辨的黑暗世界。对于追求剧情深度与策略挑战的玩家而言,这是一款不容错过的“作者型”佳作;而若偏好快餐化体验或重度社交的玩家,则需谨慎选择。












