游戏截图
游戏介绍
无尽的元素使1.4.2是一款非常受欢迎的动作冒险游戏。游戏内容超级好玩。它由顶级团队开发设计,并提供最新版本,有助于玩家更好地下载。为了突出整个游戏的自由性和开放性,随时随地都可以获得任务,不同任务对应的奖励也不一样。要选择培养角色,发挥他们强大的能力,才能打败怪物,完成更多的关卡。
《无尽的元素使1.4.2》游戏优势:
1.组建战队的时候也非常的容易,可以召唤不同的角色来组建战队。
2.最终的目标非常的明确,就是想方设法的把怪物打败。
4.要不断的去升级角色的等级和战斗力,才能应对更多的挑战。
《无尽的元素使1.4.2》游戏亮点:
1.副本内容也非常的好玩,等着玩家的探索,各种各样的玩法是应有尽有。
2.战斗的过程中非常的解压,佩戴不同的宝石提升自己的属性和战斗力。
3.设计了许许多多的新技能,等着玩家的解锁和学习。
无尽的元素使攻略
游戏有3大徽章:白、黑、蓝
分别对应游戏的10大元素:
白色:阴影、战争、黄金
黑色:机械、恶魔、灾难
蓝色:光芒、自然、魔法、幻觉
普通模式最多可以获取3种元素以及5种技能
如果中途拿了2元素5技能,想获取第三种元素,它会自动删除一个升级最少的技能
如果中途拿了3元素5技能,想更换其中一种元素,它会让你选择替换哪一项元素的
当然,你也可以用单元素5技能通关,但也是可以再选2个空技能元素的
一般来说,不升级初始徽章加成,是较难做到4搭1以上的,比如4蓝1白这样
所以建议进场之前就思考好搭配方案,并尽量打掉落合适徽章的怪兽
游戏有5种控制效果: 沉默:无法发动主动技能 冰冻:无法进行普通攻击 眩晕:无法行动 禁疗:无法被治疗 暴走:普攻时攻击自己
其中黄金的驱散的大招,黄金之躯,可以免疫冰冻、暴走和禁疗 幻觉的大地的第四招,山峦的忠贞,可以免疫眩晕 自然的丛林的大招,守护,可以免疫沉默,需要场地为丛林(被动70%发动) 还有自然的荆棘甲的大招,法力灵柩,低血自动发动,永久免疫全部控制
游戏里,有4个无敌状态技能,无敌期间你受到伤害为0,目前对方没有手段能打死你,也无法被吸血恢复(根据伤害值) 黄金系圣盾的4技・复苏 恶魔系黑暗的4技・冥王 机械系护甲的3技・新生 阴影系闪避的3技・遁逃 其中黄金系驱散的3技・纯洁,可以把这些正面效果加1回合,相当于能无敌2回合了
游戏还有很多削减基本面、增加受到伤害、降低伤害、降低发动概率等负面效果 一部分,是可以驱散掉了,一部分则不能,主要是看那个效果是主动发动的,还是被动的 我们能驱散掉的,只有主动发动的效果,所以我们要好好看技能说明 能驱散负面效果的技能有,黄金・驱散、丛林・清醒、狂风・残卷、光明・驱逐、自然・守林人 能驱散敌方正面效果的有,驱散・不朽、破风炮・震地、幻觉攻击・幽灵、碎盾诅咒・信念 目前,被沉默或眩晕的时候,是无法发动属于主动技能类的驱散的
关于沉迷和堕天使的额外行动1次,是可以再施法和攻击1次的,但不是多了1个回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重复施法的
游戏里,多重攻击是可以叠加的,每次攻击都是计算攻击次数,部分技能是按攻击次数叠加效果的,比如恶魔系和阴影系
而多重施法是不能叠加的,最多就是2次施法,但游戏有大量的主动技能,每次施法也是可以叠加施法数量的,比如至暗时刻
关于致死效果,扣的是100%血量上限的真实伤害,这个伤害是无视防御值扣的,但是目前会被护盾值减免,同时也吃技能伤害减免buff的哦
关于非条件性主动技能,就是主动技能后面直接写概率的技能,如果写了一堆东西再写概率或者直接发动,那都是有条件要求的主动技能
关于SL大法,就是不断利用在死亡前返回重进,游戏就会重新开始战斗,一般在自己打不过的时候和希望叠进化属性这些时候,是用得比较多的
游戏的普通通关其实是为了做一个无尽的底本,在进无尽前,应该要想好4种元素以及8个技能的搭配,无尽的开始是有无尽专属技能和新元素获取的,只能在开始时候获取一次,刷不到,就退出重新进,专属技能一共20种,10个元素各2种,你底本用哪3种元素,就只能在哪6种无尽技能里选
恶魔系: 永夜时代【被动】使双方的技能释放概率降低20% 暮光之城【被动】使你的【吸血】效果提高100%
自然系: 黑死病【被动】使双方的生命值上限下降40% 守林人【被动】每当你受到敌方的攻击伤害时,驱散你的所有效果
机械系: 乾坤齿轮【主动】战斗第五回合后每回合释放,使双方造成的技能伤害下降5%,可叠加20层 开锁大师【被动】你受到的负面效果回合数-1
魔法系: 火焰领主【被动】若敌方有【燃烧】效果,则你获得【多重攻击】(攻击次数+2) 秘术对决【被动】使双方造成的技能伤害提高20%,攻击伤害下降20%
黄金系: 钻石圣盾【被动】若你拥有圣盾效果,则你免疫控制 锻魂【被动】使你的攻击力、防御力、生命值提高10%
光芒系: 不灭之光【被动】在你死亡前释放,使你免死一回合且恢复所有生命值,每场战斗只能释放一次 傀儡师【被动】使敌方受到的负面效果回合数+1
阴影系: 永久隐身【被动】使你获得闪避效果(被攻击时有20%概率避免该伤害,闪避率可叠加) 魔毒圣使【主动】你释放任意主动概率技能时,100%概率使敌方获得剧毒,持续1回合
幻觉系: 凛时雨【被动】每当你恢复生命值时,对敌方造成己方攻击力150%的伤害,每个回合只能释放一次 雷电肆虐【被动】使双方的技能释放概率提高20%
灾难系: 血之冰雹【被动】战斗第五回合后每回合释放,释放一次血之雨(发射10只血雨剑,每只对随机一方造成己方攻击力210%的伤害),并使自己恢复己方攻击力150%的生命值 十诫【主动】100%概率释放,使双方防御力下降10%,可叠加10层,持续直到战斗结束
战争系: 大将【主动】战斗开始时100%概率释放,你获得无敌且免疫控制,持续1回合 竞技场之神【被动】若敌方血量低于40%,则你造成的所有伤害提高30%
目前版本无尽有300层,每10层一个固定boss,每100层一个轮回,轮回里,boss的专属技能会不断升级,每10层的boss专属技能分别如下:
冰蓝血脉【被动】使你造成的技能伤害提高50|150|250% 百鬼夜行【被动】使你造成的攻击伤害提高50|100|150% 梦魇之地【主动】100%概率释放,对敌方释放随机一种控制效果(冰冻、眩晕、暴走、沉默、禁疗),持续1|2|3回合 皇家坚壳【被动】使你受到的所有伤害降低50|70|90% 破坏之核【被动】使你的攻击力提高100|200|300% 风林火山【被动】使你获得的所有正面效果持续回合数加1|2|3,受到的所有负面效果持续回合数减1|2|3 生灵之赐【被动】使你造成的恢复效果提高300|400|500% 奇迹防护【被动】每当敌人对你造成攻击伤害,获得一个奇迹护盾,可抵挡己方防御力500|750|1000%的所有类型伤害,持续3回合,每回合只能释放一次 深渊凝视【被动】每当敌方释放非条件主动技能时,对敌方造成己方攻击力150|200|250%的伤害 无尽帝国【被动】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%
《无尽的元素使1.4.2》游戏测评:
1.战斗的过程中还融入了特效的元素,更加的震撼和刺激,为了解放玩家的双手,可以开启挂机战斗和升级模式。
2.能够采用不同的方式来提高自己的等级,让自己变得足够的强大,在应对各种各样的怪物的时候才会更加的轻松和容易。
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