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刀剑乱舞-ONLINE-

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游戏截图

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游戏介绍

刀剑乱舞手游bilbil版是一款乙女向养成游戏,作为舰娘类的游戏,它无疑是保留了这类游戏的原汁原味,而且立绘精美,声优大牌,虽说是乙女向游戏,但是事实上男人也能玩的很开心,所以快来玩吧。


刀剑乱舞手游bilbil版介绍

《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。 游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。 作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。

刀剑乱舞手游bilbil版评测

《刀剑乱舞-ONLINE-》是一个类似舰娘的养成游戏,不过拟人化的不再是战舰,而是日本历史上的一把把名刀拟人而成的“刀剑男士”。游戏玩法很简单,不断的收集、不断的养成、不断的战斗后再次去收集,形成一个养成式的循环。虽然不清楚游戏到底有多少角色,但能肯定的是人物的形象设计与配音对女性玩家在本作中的收集行为起到了相当大的作用,正如同玩二次元题材卡牌手游的男性用户垂涎各种女主然后疯狂收集一样。

比较纯正的旧时代大和国风

每一个人物都是一把名刀的拟人化,而且都有独立的背景故事

玩法结构简单易懂,典型的舰娘模式养成

《刀剑乱舞-ONLINE-》的玩法结构跟《舰队collection》、《战舰少女R》等这类游戏有些相近,并不是特别的复杂,全程的CV配音+互动式的剧情推进给玩家带来了很强的代入感,从而推动了整个游戏的体验。

剧情章节+战力养成+角色收集+资源储备是玩家在游戏中的主要行为,使用获得的资源来进行“锻刀”才是获取新的刀男的主要手段之一,“锻刀”类似舰娘中的建造,四种素材配方的设定也很考验玩家的RP。而通关剧情能够获得大量资源与经验,同时也能获取部分角色(类似舰娘的捞船)。

《刀剑乱舞-ONLINE-》的内番画面。游戏的剧情讲述玩家扮演能够唤起器物身上灵魂的审神者,被送往历史时代守护过去和历史

要收集的人物分布在不同的关卡(通常是地图尾关),第一次登陆在完成新手引导后便会被引导进入关卡,关卡战斗无论输或者赢都会获得资源,积累的资源(木材、炭石等)也可以兑换,但出于几率的问题,大部分时候是不能够获得如意郎君,但会收获另外的人物。这成为推进内容的表现之一。其次,后期关卡难度大,无论是出于收集角色还是储备资源,提升战力是必做的事情,这样合成、刀装、内番这类能加强数值的系统则运用而致。

《刀剑乱舞-ONLINE-》的刀装是游戏的一个特色系统,可以理解为保护盾,战斗中被击中会先破这层盾

玩这个游戏你可能可以认识很多的妹子...或者基佬

《刀剑乱舞-ONLINE-》的整体难度不高,充满日本古风的日系画风非常舒服,游戏也很注重CV这块,同时收集的角色全为美型的男性,就已经很吸引女性玩家了。游戏的操作不复杂,但对数值有一定的要求,游戏养成节奏也相对比较舒缓。游戏商城内不卖影响数值的物品,但是资源类、增加抽取几率的符类道具还是有的,所以当女性玩家面对如此多美男时,能不能把持住自己氪金的欲望也是很令人好奇呢o(∩_∩)o 。

每次战斗会根据实际战场做队伍选择

虽然本作主打女性用户,但笔者作为一名很直的男玩家在试玩后觉得,其实还挺好玩的...游戏的人设真的很不错,CV表现也非常卖力到位,再加上游戏中每个刀男背后的故事都非常有意思,刀男人设和性格塑造也都非常的考究。比如像坂本龙马的名刀陆奥守吉行的造型就是一个豪放的武士形象,这和坂本龙马在不少游戏中的造型和性格也很相似,在游戏过程中还能不经意间学到不少历史知识。而且作为一款主打女玩家的游戏,那妹子自然是多多的...想到这个笔者还有点小激动呢,嘿嘿...(天之声:基佬也是多多的)。

出阵为剧情关卡

复古风格的战场,简单的动画,配上洗脑的音乐

刀剑乱舞手游bilbil版新手攻略

一,写在前面的话

1.这个攻略个人因素比较浓厚,措辞问题请勿追究

2.这个游戏无氪也能玩的很开心,不肝也能玩的很开心,只要心态好没什么不可能。

3.纯理智玩这个游戏你会很无趣,纯凭爱玩这个游戏你会很吃力,最好的**就是各占一半。你永远不知道爸爸会不会突然出一把比你现在的本命刀更让你着迷的刀。

4.措辞问题找茬不理,内容如有错欢迎指正,查实后会修改。

5.有看不懂的名词请先看看游戏里的帮助,尽可能解释了!!

二,入游戏前你要注意什么?

1.每一把刀都是好刀,你总会要练他的,只是先后之分而已。

2.不要为了一把特定的刀在不该倾家荡产的时候倾家荡产。除了活动刀以外几乎都能捞到,他总会来的,不要急。

3.欧了可以分享喜悦,卡某把刀请不要一直抱怨非,没有成千上万战就嚷嚷非,诚意不足活该他不来。

4.请爱你的每一把刀,珍惜他。一旦入手,他会陪你走到你A这个游戏再也不回来为止。

三,刚入游戏的目标

鉴于国服初期送了鹤丸国永(姥爷,鹤)和小狐丸(狐球),再加上初期一把二花打刀(简称二花打,三花的打刀叫三花打,四花的太刀叫四花太,以此类推),可以组成一个初期比较不错的阵容。所以建议是在把狐球和鹤从邮箱里拿出来后立马编入队伍,然后酌情锻点刀过滤掉不太适合日战图的短刀,争取早日培养一队合格的主力队伍。这是普遍玩家的第一目标。

之后选择你的第二个目标,有以下几种:

A.有收集癖的玩家(比如原po)

这类玩家的目标自然是全刀帐(就是把刀帐空格都填满),这时建议在日战队(详见后面组队一栏)基本成型之后要开始考虑早点入手一把岩融(简称园长)并练起来,好带短刀们练级,然后去日一日6图。

B对某种刀非常偏爱的想入手他

这类玩家可以自行百度查查这刀的来源是哪:

①如果是普通时候能锻出来的刀,则一律都能捞到(如果按照日服的套路刚开服是如此,如果直接按现在日服套路走,会有锻造only,这个放后面讲),这个时候就参照A,练你的队伍。在这个等级就是一切数据就是一切的游戏里,只要你等级上去了啥都好说,不停的推图,不停地捞,总有一天你心爱的刀会驾着七彩浮云来找你的~不要急,放平心态。

②如果是活动掉刀,则建议你优先练你的日战队。虽然说未来肯定会有个更日天日地的极化短刀(简称极短),但是不管怎么说,就算没有极短的时候,一个all99级的主力队也是能碾压很多活动的。活动表百度一下也有,在心爱的刀来临之前提升练度,活动来了就接回家。ps:关于活动之后细说

四,关于推图

按po自己的经验,建议在第一图的第一关(下简称1-1,之后以此类推)平均等级3级之后再去1-2,之后每升3级去下一关,大概平均10+的时候再推2图,然后在20+特化完了的时候推3图,30+左右推4图,然后在4图肝到40+左右日战队成型的时候再推5图比较稳。可以提前尝试着推,推不过就返回去继续肝之前的图顺便捞刀。

5-4这个地图,建议全队50+之后再进去肝图,比较稳健~

ps:po主自己小号是这么顺风顺水到4图然后边升级边捞刀,偶尔心情好尝试推新图,指不定就过了呢。不要急着推图,翻上去看二的第四点,强行越级推图很可能造成你的刀们非死即伤,那多不好,请爱他,别总勉强他。

关于推新图,可以酌情带着你认为合适的队伍试一试。一旦出现危险情况就立即撤回,然后再返回去练练级,改天再试试。po的六图和七图就是这么试着过的,虽然损伤不可避免,但是安全过图的成就感简直难以形容。所以,建议是【在保证安全的基础上多加尝试】。

五,关于资源

资源分几种:四个建材,主要会用在以下几个地方:锻刀,刀装,修复;御札:富士松竹梅;委托符,加速符;小判;马

①锻刀

别乱赌刀!!!

别乱赌刀!!!

别乱赌刀!!!

↑重要的事情要说三遍。

鉴于刚开始可能没什么刀,日后预约结束没能拿到狐球和鹤的萌新组日战队也会比较困难,初期如果建材大于all2000的话,是可以来一发all350赌一赌的。(all350=每种建材都投入350)

这个公式运气好的话能出太or三花打,已经算是非常6的公式了。(ps,今天实测,3:20也会出的!!不过这里出货一个鹤otz)其余时间,在没有限锻活动的时候,please走all50这个公式,please。

为什么?首先这个公式消耗最低,如果只是完成日课(每日任务)的锻刀,这个公式最划算。

其次,虽然说能刀几乎都能捞,但是稀有短刀(欧短:平野藤四郎&厚藤四郎)的地图掉率微乎其微,而且可掉落点也很少,简而言之就是很难捞。

但是all50是可能锻出平野or厚的!这俩作为未来开放极化的第一波标兵,数据意义上来说还是蛮666的。

然后,当你地图往后推的时候,大概在3图往后,地图几乎不掉落短刀,直到6图为止才重新掉落。而当你迎接你的一大波嗷嗷待哺特化了准备合成的刀时,是不是冲力总喂不满?看着好痛苦?那是因为冲力的补给很大一部分都是短刀狗粮。真进入3~5图之后,你会看着你一堆喂不满冲力的刀唉声叹气的。(←亲身经历)所以,all50大法好!

【锻刀中的例外:限锻活动】

限锻活动是什么?拿最近的一次限锻活动举例,日服的新刀村正,对就是那个一看人设就知道cv诹访部顺一结果cv真是诹访部顺一的三花打。

限锻活动推出之后,会进入一定时间的限锻期,期间内按一定公式锻刀就有可能出限锻特定刀,比如说之前的限锻活动就是有几率出村正。

但是请记住,好运是不会降临到每一个人身上的,对说的就是你们这群一边哭着抽不到五星idol一边吐槽SSR好难抽的你们(。)运气不够,数量来凑,你想想假设限锻来了,你有一堆委托符一堆加速符,随便用随便砸死命儿锻,再怎么非,看上去也比只能锻一两次赌人品来的稳妥吧?

而尽管日后基本都会再开放获得途径,但不过是又陷入另一个看脸地狱or看肝地狱,所以限锻能参加果断还是参加了好,万一中头彩,之后就省心省力,何乐而不为。

②刀装

刀装很重要!!!

刀装很重要!!!!

刀装很重要!!!!!

↑重要的事情要强调三遍!

几乎新手教程都会让你拿着啥也没有的初始刀上去锰钢,看到那个重伤百倍的初始刀了吗?爸爸很好了,一开始就告诉你后果。而刀装就是为了避免这种情况再度发生的存在。救命用的玩意儿,你说重要不?

刀装分为三个稀有度:绿/银/金,绿色最次,金色最好。初期在看完【①锻刀】之后剩下的资源,留足大概all500的资源之后,就拿来弄刀装吧!!刀装是不嫌多的,真不嫌多,你推新图的时候总会碎一碎的,所以存货真的越多心里越有底。

而刀装也分好几种,新手没啥资源的时候,all50来他50个刀装,本着能上轻骑上轻骑,不能就上轻步的原则,把你的主力队空着的刀装位子全部占满,这就能够你用好一会儿了。

关于给刀穿什么刀装:一开始先穿中级别,这样刀装碎了也也不至于太过心疼。等到特化后,大概40级左右(可以等级再低一点,但一定要特化后比较保险)再考虑上一些好的刀装。因为这个时候输出已经比较稳妥的话,过图稳健就不怎么会碎刀装,那样的话还是多一点血量为好。

至于其他特殊刀装,新手暂时不需要考虑这些,这里就不浪费时间了。

顺带一提:关于3图以后的远程刀装:

远程刀装:投石,弓,铳。装备后在白刃战之前会远战一波。

攻击顺序:弓,铳,投石

伤害:铳,弓,投石

兵数:投石,弓,铳

但是最好别在1-5图用远程刀装,因为太难控制疲劳了。

③修复

推图过程中刀受伤不可避免,而修复也需要耗费资源。

初期等级不高如果受伤了的话,耗费的资源可能不多,所以初期一定要预备好至少all500的资源以防不备之需。你想想,刀受伤了没资源修,多尴尬。

日后修刀随着等级增长会越来越多,到时候就要多留一点资源了,不过初期只要不瞎浪,all500足够。

④关于委托符or加速符

委托符请往上翻去看锻刀篇,加速符我更经常用在修复时间太长的刀,以及限锻里的疯狂浪。日课会给,远征也产出,偶尔活动也产出,所以能攒则攒吧。偶尔用用没事儿,别浪过分都好说。

⑤小判

小判升级会给,偶尔活动or补偿也会给,日课也有给,其余就是远征产出,以及偶尔活动会推出氪金换取小判的途径。

如果你是个无氪党,**你就别浪景趣了。小判的用途只有俩,一个就是景趣,而之所以不建议浪景趣,就是因为第二个用途上小判是巨型消费——活动用小判。这个会在活动细说,总之,珍惜小判。

⑥御札

富士,松,竹,梅。总之就是加稀有刀出货率的道具,主要拿来浪(。)限锻时方恨少,所以平常别乱用。具体例子,恩,动画里那个婶婶不就是用了富士出了一期一振嘛(。虽然现在我们用了也不一定出,不过总还是有机会的~

⑦马

简而言之就是,无敌版刀装。一个刀仅限一个,获取途径为任务or马,当然国服最近还有说送什么霹雳无敌爆炸国服限定马,然而具体啥用不晓得╮(╯_╰)╭总之能加点属性,有总比没有好。

六,关于组队

在po眼里标准的日战队,是1大太+5太。三花太也可以替换成三花打,但是作为合格的日战队,要稳定去捞稀有刀(比如5-4疯狂迷路的三日月宗近~看板爷可是个标准的迷路老人x),这个日战队是比较稳健的,二花打……脆,是真有些吃力的。

初期没有大太的话,建议上阵的刀大概这样:

五花or四花太>三花打>三花太>二花打>胁差>短刀,知道你们绝对刚开始有资源的时候刹不住手锻刀,所以换到等递高点儿的刀就赶紧加入主力阵容吧。日后再慢慢换下等递低的刀。

而万一新入手的刀等递比现有主力队的刀高,但等级低了10J+,最好的办法是——带上那些你觉得等递低了暂时放一边的刀,回到1-1什么的低级图再刷级,刷到等级和主力队相差<10级之后,再放入主力队,然后去控制经验慢慢拉平等级差。

顺带一提,樱吹雪(日服是疲劳>=50,国服那个条我怎么看都不像50……以下都是日服数据)的刀数据有加成(+20%),疲劳(黄脸,10<疲劳<=20)数据会小幅度下降,极度疲劳(红脸,疲劳<=10)数据会大幅度下降。而队长经验1.5倍,mvp经验2倍。放心,【疲劳了也不会碎刀,不会,疲劳不会碎刀!】

所以会出现这样的情况,初期地图短,疲劳消耗快,就很容易大片黄脸。而能抢到MVP的会回复疲劳,作为队长也会回复疲劳,这些刀数据没down,就更容易mvp,更容易让其他刀黄脸,恶性循环(

对此,po比较习惯的做法是调整位置。mvp的计算是这样的,按个人造成伤害统计,伤害最高的mvp;当出现伤害数值相等的情况下,排在越上面的越优先计算。所以,将等级高的,疲劳值高的,放到队伍最后;将等级低的,疲劳值低的,放到队长的位置。这样前期虽然效果还是不太明显聊胜于无,但是后期长线地图的时候,是很好的控制等级差的方式。

然后,疲劳除了吃东西以外,放置play也会回复疲劳。大概黄脸时看一集番就能回到正常!

还有一种方法:让你的11级以上的刀,一个人回1-1打两圈,保准他樱吹雪,因为没人跟他抢MVP~

【为什么要控制等级?因为有城管!】

这里再插话说一说为啥要控制等级。当肝一张图的某一关进了boss点(王点)10次之后,第11次进图,第一战必出检非违使(城管),这个时候你的这关上会有一个很明显的印记。这意味着你以后肝这个关卡的时候,随机都会出城管。

而城管是按照你当前队伍的最大等级来平均等级的,哪怕你是一把99其余五把都是1,城管的等级也会蹿升到99(如果超过当前等递上限,可能会平衡到该图最高等级,但总归这样容易碎刀)。这个时候就宛如你的99刀在1V6,想想你的第一战吧,你还不怕重伤吗?更别说被摸一下就挂点的低级刀了。所以,控制等级至关重要。

至于避免城管的方法的话,只有控制进王点的次数了,准备进王点就F5,什么的,都是可以的。只要不第十次走进王点并打过,城管就不会来找你的。

万一第10次不小心进了王点,只要在选择有利阵型之前强退/F5,都能避免。

1-1不会触发城管,放心刷。

七,关于活动

除却已经提到的限锻活动,刀剑还有以下几种活动:

①地下城(大阪城)

俗称挖地(171挖弟弟x)活动。通常都是50级保底掉活动短刀,再日后复刻的地下城中,之前的刀也会作为boss点随机掉落的刀进行掉落。真实伤害,前50层并不难,肝就好了。但是大概在20层后有可能出**爹,如果戳出了中伤,不要强肝,理智回城!后50层伤害可能会有点痛,酌情看情况肝吧。

每通关一层有一定量小判,如果有博多藤四郎,小判有加成(。

②连队战

一个虚拟伤害的活动,没有阵型利弊,中途可以换队伍(但是换过去就不能再换回来),可以用道具满血复活(?)稳定遇敌。虚拟伤害就是你在活动力哪怕刀重伤了,出来之后他又完好如初。最后boss点会掉落一把刀,通常超难关会掉落稀有刀。靠通行证进行连队战,一天免费回复6个,然后1K小判补充3个。为了活动刀,小判是真的不够用(cry

③秘宝之里

一个虚拟伤害的活动,有阵型利弊,中途无法换队伍,无法补血,不稳定遇敌。王点没有刀,按日服后期的套路,会掉落乐器(在第二次秘宝之里及以后),可以换取近侍曲。靠通行证进行秘宝之里,具体参考连队战的通行证消耗。所以为了活动刀,小判是真的不够用(cry

↑以上都是国服正式服还没有开过的活动,粗浅地写一下经历。

关于170224的战力扩充活动:

这次战力扩充就两个图,1图平均等级20以下,2图平均等级30以下,难度不高的经验本。偶尔会掉掉刀,都会掉什么这个没统计。

真实伤害。

1图:右上角最后一个点是boss点。右下角那个最后一个白点是资源点,木炭x10.

敌方有10血qiang,俗称qiang爹。

对,10血五花qiang爹,速度跟开了飞机一样,霹雳无敌爆炸作弊。刀种介绍里说了**爹是真实伤害,现在跑不过他,只好乖乖挨打。

所以就这样打着打着然后升级呗,难度不高,就是qiang爹比较烦,其他感觉和2-1难度差不多。

2图:最上点岔路尾点boss点不提,分路的资源一个是委托符一个是冷却材X20。

难度怎么说呢……因为有qiang爹的存在不好估计。但是1图混到平均等级再到2图,肯定是能过的。

经验比1图丰厚一点点。难度也比1图高一点点。而且感觉好难进boss点那条线,愁。

不过平常点的经验已经很丰厚了,约等于5-4的经验了已经(5-4平常点开了军备720,这里平常点约等于720了)

总之就是个福利经验本,虽然有**爹的存在让人很头痛……因为会时不时修刀。这个时候,建议准备两个队,一队伤的差不多了去修换二队,这样不怎么耽误~

依旧有qiang爹,理论上来说装远程提前砸死**爹有救,但是一是做远程浪费资源不划算,二是也不一定能砸死qiang爹,反而会赔本,所以还不如让他打。伤害也不怎么高,就2点?

顺道一提,有可能捞出三花刀,会不会捞出再稀有刀我不知道。

ps,经过小伙伴测试,两个图都不会出城管,放心打boss~

八,关于刀种

刀种分为:薙刀,大太刀,太刀,打刀,胁差,短刀,**。

花数从1~5,普通短刀都1花,极化短刀,所有胁差,大部分打刀2花,小部分打刀,大部分太刀,3/4大太,2/3**,薙刀为3花,部分太刀,1/4大太,1/3**4花,小部分太刀5花。

4花和5花有三个刀装位,1花有一个刀装位,其余有2个刀装位。

打刀:数值比较平均,日战夜战均不削弱,可装备投石。打击生存均不如太/大太,夜战不如胁差短刀,总之是个万金油[但是例外是3花打,数值不错,尤其和泉守兼定,真的是非洲战神]基本上有三花打可以早点练起来。很厉害的。

胁差:打击生存比打刀弱比短刀强,冲力基本最优,机动基本弱于短刀高于打刀,俗称壁咚组(把对方冲至战线崩坏,没打到重伤都能赢,而冲力越高越容易冲到对面战线崩坏)可装备投石or弓。夜战属性x1.5,可与打刀触发二刀开眼。

【二刀开眼:胁差削刀装,打刀冲上去给本体致命一击。霹雳无敌爆炸厉害,神挡杀神佛挡杀佛,但是只能砍一个。只要打刀和胁差同队出站既有几率触发。数值据说是看打刀数据。】

太刀:打击和生存能力比打刀高,机动侦查低于打刀。日战抗揍又打人痛,日战队必选。而目前五花只有太刀(对,就是那个5-4一直迷路的爷爷!!)夜战属性削弱,不**上。修起来贵。

大太刀:打击生存能力最高,机动侦查最低,俗称腿短组(.)大太刀攻击范围为3,实际会被卡,比如:

123456,5已经被己方打到破碎,攻击1则12被攻击,攻击2则123被攻击,攻击4则34被攻击,攻击6则只有6被攻击,总之不会跳过死亡角色

大太刀日战首选,但是一队不要放2个以上大太,不好控疲劳,会疯狂抢誉。

大太刀夜战削弱,最好别上。修起来很贵。

**:特点是造成真实伤害。有刀装也能砍到本体。这具体体现在敌人的**上(.)**养起来很费劲,统率不高容易碎刀装,俗称碎蛋组(.)**后期养。

**夜战削弱,最好别上。修起来贼贵。锻刀公式和其他刀种不同,不建议锻。

薙刀:生存能力/打击能力不能正常计算,特点是all攻击。和大太刀不一样,就算有人死了也能无差别全屏攻击。靠等级压制能做到一刀秒全屏,因此是带新刀好能手,所以叫[幼儿园]院长。对于同等级,一刀过去只能-1-1-1-1-1-1……所以不能拿来打城管,血亏。

早点捞到练起来,日后的新刀练级,包括练日战巨脆的短刀都很轻松,最好早点捞(4图就会有4-3比较多)

薙刀夜战削弱,千万别上,修起来霹雳无敌爆炸贵!!!又久又贵。锻刀公式和其他刀种不同,不建议锻。

普通短刀:生存打击最弱,机动侦查最快。只有一个刀装位就巨脆无比,日战真不建议上,扛不住。

所有远程刀装[投石,弓,铳]都能装,夜战能力x2,所以夜战主场,俗称夜战疯poi组。又因为短刀十有八九是171弟弟,地下城活动又都是捞短刀,所以有171挖弟弟一说

极化短刀:(国服暂时没出,日服数据,未来肯定会有的~)

极化的要求是:普通短刀60级,已开启极化,极化道具一套,通关6-4。极化时间4天。

极化后机动和侦查变的霹雳无敌爆炸高,而生存能力也大大提高,已经超过胁差和部分打刀。总之比原来硬了不少。而且夜战属性x2依旧,日战属性也不弱,基本上是爸爸(.但是升级贼慢,还是会吃等级差,对面99日战队打了也很痛。

然后说说怎么组队比较好:

正常配置1大太+5太/打/胁

如果没有大太,那么:

[A:五花太>四花太>三花打>三花太]>[B:二花打>胁差]>[C:短刀]

等第越高越值得优先练。

如果你有大太,那请记住:你的主力队请只放一把大太!

开发公司:上海游族互娱网络科技有限公司

刀剑乱舞-ONLINE- 3.1.4版本

【新增内容】

1.新增刀剑男士:笼手切江、千代金丸;

2.新增刀剑男士极化:蜂须贺虎彻、加州清光、歌仙兼定、山姥切国广;

3.新增新等级形态「乱舞」及合成新系统「习合」;

4.新增锻刀强化活动。

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